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2018-08-29 -《洛克人 11》製作人來台展示新作特色 為遊戲上市做暖身

CAPCOM 製作,預定10月4日推出的
PS4/Xbox One/NS/PC 動作遊戲《洛克人 11:命運的齒輪!!》,
今(29)日製作人土屋和弘來到台灣參加媒體記者會,
展示遊戲特色以及接受媒體的訪問,來為遊戲上市做暖身。
 
 
 
 
《洛克人 11:命運的齒輪!!》製作人土屋和弘在 1992 年開始在 CAPCOM 的職涯,
剛進公司的第一個工作就是《洛克人 5》的測試員,為遊戲除錯。
他的專業是程式設計,第一次參加《洛克人》的開發專案是《洛克人 7》,
一直以來都和《洛克人》關係匪淺。
這一次則是以製作人的身份主導《洛克人 11》專案。
 
《洛克人》在 1987 年推出第一代,2017 年適逢 30 週年,
所以才打算推出《洛克人 11》。
但其實起頭並不是因為 30 週年,是我們的總監小田晃嗣擁有強烈的熱情,
他很希望復活,自己跳下來說想做。
 
《洛克人 10》是已經暌違 8 年的作品,遊戲畫面是點陣構成的古典風。
比較精美的畫面表現,已經要回溯到 22 年前的《洛克人 8》。
《洛克人 11》是睽違很久的作復活作品,他們想要努力做出一些改變。
 
另一方面,他們也在思考「玩家想要的洛克人究竟是什麼?」,
團隊一起討論和嘗試,重新思考何謂「原點」?
一方面懷舊,重現當年的難度,做出讓粉絲感到是一款很有挑戰性的遊戲。
一方面加入雙重齒輪系統,帶來新元素。
以這種「舊 + 新」的味道,作為《洛克人》新的起點。
 
《洛克人 11》可以讓玩過洛克人粉絲,
重新體驗到洛克人的精髓,傳達給他們「洛克人回來了!」。
也想讓沒玩過的新玩家覺得「咦?原來洛克人這麼好玩啊!」
 
 
遊戲介面的部分,考慮到亞洲玩家的聲量和需求,
完整支援繁體中文和簡體中文,當然也收錄日文和英文。
除此之外,也可以自由選擇日文或是英文語音。
特別的是,美版的 Megaman 標題,換成中文的話也會變成 Rockman 字樣。
這次的全球語言版本自由度相當高,玩家可以按照自已的喜好,改成喜歡的版本。
 
土屋製作人也在現場遊玩 Nintendo Switch 版本的《洛克人 11》,
展示本作收錄的「雙重齒輪系統」。
雙重齒輪是洛克人的全新基本能力,分為 “速度齒輪”、“威力齒輪” 兩種,
超過使用限制時間就會導致過熱,直到回復為止將無法使用。
發動速度齒輪後將使周遭時間流動變得緩慢,可趁這段期間閃避攻擊。
發動威力齒輪將增加洛克破壞砲的射擊速度,連充能射擊都會升級為雙重充能射擊。
發動威力齒輪還可以大幅強化特殊武器。
各種武器能獲得的升級效果各有不同。
 
製作人也補充,將會準備 8 張一組的「8 大頭目」特典書籤作為台灣獨家特典,
也實際拿出樣品展示。但現在只能先給大家看到其中 4 張,
空著的 4 個空位是還未公開詳情的頭目角色。
 
 
 
 
 
 
資料來源:https://gnn.gamer.com.tw/4/167544.html